大家好,我是我你们的咕咕鸽呀!
最近鸽子我发现有许多旅行者认为把饰梦套给辅助,比如砂糖,万叶九条之类的很合适。
预测会在3.0起飞,但却又不清楚具体优劣。
那么事实当真如此吗?今天我成为大家解开这一困惑
先说结论——
饰金之梦套装不能成为目前任何辅助性角色圣遗物套装的代替或上位选择
一般来说辅助有增伤拐如万叶莫娜,精通拐如砂糖,攻击拐如班尼特九条等,倍率拐盾辅奶辅除久歧忍外暂且不用考虑这个问题。
那么我就用四个代表性的角色,说明是它为什么不能够让目前已有的辅助起飞,流言并不属实。
万叶,精通转全队元素增伤,砂糖,精
通转全队精通,常活跃在纯色队,反应队,核爆以等等,较易吃满饰金之梦效果。
圣遗物描述介绍——饰梦套的描述↓
这里我就当它吃满,能够总共将元素精通提升230点。
再看看教官套的效果——
两件套同样是提升80点的精通,但是四件套在触发元素反应后,队伍中的所有角色元素精通都会提升120。
就是说能为自身提供两百点精通,并为每个角色提供120点精通。
而翠绿之影呢?
两件套是15的风伤加成,四件套会使扩散反应造成的伤害提升60%,并且可以通过扩散多元素同时降低敌人40%的多元素抗性。
万叶精通转增伤解析与圣遗物对比——万叶精通转增伤,主要是基于这个天赋
也就是说,饰梦带来的230精通,总共才能转化为9.2%的全队增伤与一定的扩散伤害加成,当然,比不上风套。
而风套除了扩散伤害加成外,还有高贵的40减抗,这个不用我多说了吧,将饰梦按在地上摩擦。
那么假如是风套不能发挥作用的时候呢?
首先,这种情况比较少,而且如果只为了应对这一点情况,去刷饰梦,在严格限制的情况下,也只能多出9.2%的元素增伤,属实没必要。无论是性价比,泛用性还是效果都会被风套碾压。
哪怕是教官,算上四星,五星的词条差距,也仅仅饰梦套少了174点的自身精通,足足6.9%的增伤,不足2词条,而且用它的情况不一定不会是纯色队,
那么其他全队每人多出的6个精通词条也足以正面对抗饰梦,反应队等情况下更胜于饰梦,更何况还有巨大的性价比差。
综合考虑万叶使用这三套圣遗物的次序为——
翠绿之影>教官套>饰梦套
砂糖饰梦套与教官风套对比解析——先看砂糖核心精通转全队精通天赋
天赋1不体现差距,可忽略。
根据天赋2,饰梦套吃满增加230精通共可转化230*0.2即46点全队精通,2个词条多一点而已。
而风套带来的40%减抗毫无疑问强太多了,教官主词条上亏损48*3即144点精通,
即为自身加持精通比饰梦套少174点精通,即34.8全队精通,然而教官四件套还给每人上120精通,即多出85.2全队精通。
综合考虑砂糖使用这三套圣遗物的次序为
翠绿之影>教官套>饰梦套(任何风辅皆按照这个排序。
班尼特(攻击拐群体)饰梦使用效果———无甚大用,而因为4宗室套的效果无法叠加,在与莫娜等增伤铺同时存在时常有一人用教官,
久歧忍饰梦套使用解析——久歧忍吃满饰梦按3层算与教官差距为174点自身精通,即130.5的治疗值与43.5的伤害值提升。
而久歧忍在队友精通收益不大的情况下,饰梦确实优于教官,但别忘了这是吃满的情况下。
实际上久歧忍配队很多人会选择双雷,性价比差太多,而且提升甚小,还有触发条件限制,相较之下4绝缘4千岩或饰梦乐团 2会更适用。
但当然饰梦套也不失为一种选择,可以根据自己的流派选择圣遗物,如大招流可以4绝缘或4宗室会更好,纯奶充能又充足也可以饰梦或乐团饰梦2 2,没有最好的,只有最合适的。
每个人圣遗物情况不同,可以视情况自由选择。(饰梦提升较小,性价比泛用性可能不如其他,应慎重考虑。)
今天写这篇也只是看到了有些人有这方面的困惑加上有大面积砂糖万叶之类辅助用饰梦起飞的传言,所以展开简单讲讲目前的辅助正常情况若考虑饰梦选择实在有限。
也提醒一下大家一些极端情况下获取的脑感反馈或表面契合又是新圣遗物就大肆吹捧不可取,应对其提升有确切认识后再认真考虑可行性。
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