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普雷庭院对于二阶段有加成么
2023-06-04 14:00  浏览:51

大家好,下面小编给大家分享一下。很多人还不知道猎物院有没有第二阶段的加成。以下是详细的解释。现在让我们来看看!

庭院在DNF战役中是一个非常重要的区域。那么,这个区域怎么打呢?以下是玩家& ldquo雪下了好几年& rdquo总结了DNF猎物院的机制和BOSS的机制,有必要的话看看。

DNF猎物院游戏攻略

绿色区域为【庭院】,从鸟尾进入。

庭院是第一阶段BUFF收集点,一共两个。

当你经过第一个庭院时,会在攻击态势表中点亮怪物的头部,获得一个增加25%伤害的BUFF,可以理解为加时空漩涡中的雷达。

通过二院时会增加圣地区域30%伤害,获得一个增加25%伤害的BUFF,可以理解为加时空漩涡中的一个炮塔。而且庭院BUFF同时适合两个阶段。

因此,庭院在开荒时期的重要性不言而喻。

DNF雨云机制简介

阵雨云,作为Isis副本中最有可能出现的怪物,守卫着漂浮的庭院区域,这对于没有技能的人来说是一场噩梦。它的机制需要让双雷龙长时间不碰撞,很有特色,所以也叫& ldquo雷龙& rdquo。雨云的机制是Isis副本中理论最简单,实战难度最大的BOSS之一。

当我们来到老板室时,我们遇到了这样一个怪物:

BOSS在打破防御机制之前会有一个基础机制的释放时间,在此期间我们可以交出除了双感以外的技能进行卢克式的搓血输出。基本机制如下:

机制一:雷池。BOSS打雷锤在正下方生成雷池,注意避开。

机制二:召唤闪电。地上随机有几个红圈,从里向外蔓延。两个圆圈重叠后,闪电就会落下,要注意避开。

机制三:召唤雷云。随机跟踪球员,不停下雨。雨水落到地面会形成闪电沼泽,造成持续伤害。雷蛇消失前会变成粉爆,危害极大。注意行走和躲避。

机理四:雷电爆炸。BOSS脚下的红圈由内向外扩散,两圈重叠时,一场雷雨持续3S,危害极大。注意避开雷雨,如果摔倒在地可以蹲下。

机制五:环形闪电。释放以BOSS为中心的环形闪电,由内向外扩散到最大,再由外向内聚集。闪电僵硬,伤害极大,可以站在BOSS脚下躲避。这是一个安全点。

以上是BOSS在吸血阶段会向玩家释放的进攻技能,每个技能都有很高的伤害。

接下来介绍BOSS的关键防御突破机制:

怒龙降临:BOSS进入无敌状态,飞到地图中间把所有人推开,然后随机标记两个玩家黑白。

然后黑白雷龙开始发挥作用,一个阅读栏出现在屏幕的底部。黑龙从左边进场追踪黑标,白龙从右边进场追踪白标。此时,伴随着雷电干扰。玩家需要引导黑白雷龙避免碰撞,直到阅读结束。通常黑白玩家需要分上下或者左右开雷龙,雷龙是多级伤,雷龙去的地方地面会有残留的闪电沼泽。在摩擦雷龙的闪电沼泽或者地面时,虽然单次伤害不高,但是频率极高,所以对角色的整体伤害极高。被屏内雷击,单段伤害更高。如果两条龙相撞,全屏秒杀团。

如果读完两龙还是不碰撞,BOSS弱堆20S,此时需要全力输出。如果BOSS在弱20以内没有被击败,BOSS就会重启原本进入地图的各种机制,然后就要继续带领雷龙突破防守,也就是会有一个机制的循环。

击败BOSS后,这个庭院区域将被清除。

注意事项:

1.BOSS在突破防御机制前的伤害极高。擦血的时候一定要注意位置,不要被BOSS打死。

2.由于国服特点的存在,蹲伏层次更高,蹲伏时间更长。所以我们在雷龙进入市场的时候,如果具备技能宝珠和蹲伏等级的所有特征,就可以选择寻找地面出现红圈的地方,也就是BOSS释放干扰行走的闪电跳起来被闪电击中的地方,然后我们就可以蹲伏在地上直到这个机制结束。这个时候你要注意你的血量,因为如果你被闪电击中,而雷龙就在身边,那么雷龙会压制角色的掉落行为,给他极高的多段伤害。

3.3的理论机制。BOSS简单,实战难。在高伤联赛中,对角色的预判和成员的配合都有很大要求。

如何度过DNF猎物的神奇庭院?

守卫魔法庭院的要塞守卫叫做& ldquo被玩家因为他们的防破机制和安托万里的熔岩虫怪机制完全一致。菊花柱怪& rdquo。要塞守卫没有尖刺机制。这个怪物最大的特点就是& ldquo硬& rdquo,极其坚硬,如果由于失误没有完成他的机制,虽然不会像前面介绍的怪物一样释放出尖刺技能,但是它的防御会停留在平局的状态,所以也叫& ldquo吞噬他的祖父& rdquo(吞噬恶魔,他的父亲是在卢克在攻坚战中没有被削弱的时候& ldquo兰帕德叹了口气& rdquo)。所以要塞守卫极其考验团队的输出能力。

当我们来到老板室时,我们遇到了这样一个怪物和他的支柱:

有四根柱子,BOSS的所有机制都围绕着柱子。

BOSS在打破防御机制之前会有一个基础机制的释放时间,在此期间我们可以交出除了双感以外的技能进行卢克式的搓血输出。基本机制如下:

机制1:守护巨石头像的护盾启动。进入BOSS室会在6秒左右出现& ldquo守护巨石盾牌开始& rdquoBOSS会向周围发射能量,需要集中躲避技能。

机制二:Boss会搬起一块大石头攻击玩家,注意躲避。

机制三:四柱围3:BOSS会产生地震波,注意避开。

机制四:4:BOSS周围的四根巨石柱会随机发射激光,危害极大,需要在安全地带躲避。

以上四个机制会反复释放,然后BOSS会摇一摇玩家,进入BOSS的重点防御破开机制。

完成机制时,所有玩家需要躲在同一个柱子后面,让BOSS扶着巨石柱,然后扶着巨石向天。BOSS投出一列后,所有玩家需要快速跑到另一列后面,以此类推。无论BOSS是否成功持位,BOSS都只会持4次,4次之后就会出现& ldquo保护巨石的保护盾弱化& rdquo界面的话,老板会输入& ldquo弱& rdquo状态。

场上每减少一根柱子,所有【这个房间】的玩家都可以在30秒内获得一个给BOSS增加10%伤害的BUFF,也就是最多可以增加40%的伤害。如果BOSS不坚守岗位,他会坚守住玩家,玩家减血50%,也算拥抱。

所以小游戏机制完成后,BOSS只会变成一堆20秒。但是会不会弱,还要看这个小游戏的好坏。

注意事项:

1.在1之前。BOSS离开机制,可以在正确避开高伤害机制的情况下,以卢克式的耐力和血搓输出。

2.小游戏机制出现后,BOSS会弹开所有玩家。理想情况下,所有玩家需要同时躲在一根柱子后面。但实际上,在BOSS第一次拥抱的时候,因为BOSS会在弹开后立刻进行第一次拥抱,如果一个玩家离躲在同一根柱子后面的大多数玩家很远,那么这个玩家一定不要冲到BOSS身边,否则很容易被拥抱。等老大第一个拥抱,然后从后面绕到大部分玩家身边。

3.如果场上的大部分支柱没有被消灭,你会经历& ldquo吞噬他的祖父& rdquo的力量。

【/h/】以上说明了猎物院是否加入第二阶段。本文到此结束,希望对大家有所帮助。如果信息有误,请联系边肖进行更正。

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