作者:NGA-逝伤不灭
我先放一个码在这里:
1.前言
其实我更喜欢开发一些较为冷门的精灵,不过因为懒,所以想组一个简简单单低保队,每个月先稳吃低保之后再玩花活儿,铠岛开放后,预计相当一段时间内环境不会大变,所以我自己租了自己的队,雪原之前都会用它来上大师。由于只是拿来上大师,所以就以最简单的顺风控速作为建队出发点。
2.食用方法
ps:兔子=闪焰王牌,飞机=波克基斯,班=班基拉斯,姨妈=哥德小姐,草主=轰擂金刚猩,龟花=煤炭龟 妙蛙花/裙儿小姐。
首发选取上,主要有这几种:兔子 风妖精开局顺风爆破,兔子 飞机掩护飞冲提速,兔子 姨妈抓草主/咆哮虎/龟花/武道熊师,铝钢龙 风妖精顺风爆破,铝钢龙 姨妈抓超能姐妹。遇到围攻队首发飞机看我嘛,遇到重空间或者有较强开空间意图的首发姨妈封印。
这个队伍比较特殊的点就在于姨妈这只精灵,因为队伍本身没有反威吓手段,并且联防逊于一些轮转思路的队伍,所以利用姨妈踩住常规轮转的精灵是比较重要的,失去轮转成员的标准队在面对高速队时就失去了优势。同时,高速队必须考虑如何阻止对手开空间,姨妈的封印就能解决这个问题。如果被对方咆哮虎威吓了,在兔子不会被对方击杀的前提下尽可能用极巨拳斗恢复攻击力,此时姨妈的帮助可以暂时抵消被威吓一次的效果,强行爆破掉一般不会保护的咆哮虎。
3.详细配置
闪焰王牌:252大法,爽朗极速满攻,最后4点分给了特防防止多边兽下载到特攻,别的没啥好说的,兔子有多强懂的都懂。
波克基斯:满hp,特攻196速度60,内敛性格,速度实际值108,顺风过极速多龙也算是常见配置了。
班基拉斯:固执性格,努力值:252/156/4/0/92/4,主要拉了物攻,特防拉了一点,确保多边兽下载物攻的同时,也加强了极巨化后与飞机和拉普拉斯等特攻手的对攻能力,速度实际值82,顺风时快过极速武道熊师,临死前锤一发蛮力也是不亏的。
风妖精:胆小性格,努力值:0/0/0/212/84/212,并非极速而是过了110的速度线,特攻特防都拉了一些,确保多边兽下载到物攻,不过因为没拉hp所以本质还是腰带大脆皮,顺风工具人。携带魔法闪耀是为了在掩护之下也能收掉敌方残血。
哥德小姐:自大性格,极限0速,努力值:252/0/100/0/156/0,满hp,物防特防拉的比较均衡,由于环境中的恶系本系技能主要是物攻手在打,所以选择了抗恶果来应对,特防端则依靠优秀的耐久。
铝钢龙:内敛性格,努力值:156/0/0/252/0/100,极限特攻,hp和速度都拉了一些,速度实际值118,这是个微妙的数字,顺风过极速多龙自不必说,同时也比内敛的拉普拉斯要快,但其实主要是为了应对多边兽z的队伍。这只铝钢龙和多边兽z对攻时,不会被皮皮看我嘛吸走技能,并且钢系 背心的组合不会被对方秒杀,118的速度值能保证在顺风下,被对方极巨一般-1速之后依然能快过极速多边兽z,耐久方面能够接下两发极限特攻 皮皮帮助的极巨一般,算是我非常用心的一个努力值分配了,同时考虑到极限速度和极限特攻两种情况。由于携带背心,力度上稍微有所欠缺,但是可以依靠队友的帮助来弥补,背心铝钢龙确实是一只万金油配置的极巨核心,靠谱的耐久 不俗的输出,以及四攻技能带来的优秀打击面。
4.队伍缺陷
任何一个队伍都有缺陷,包括看似没有缺陷的洛杉矶,因为没有缺陷同样也是一种缺陷。洛杉矶的一般思路是整体高耐久、优秀的联防和多数成员自身都有一定的输出能力,以此为思路组建起来的洛杉矶队能够应对绝大数情况,但缺点也很明显,就是没有所谓的绝对优势以及对操作的高要求。洛杉矶非常考验使用者对速度的把握,并且需要做好输出/轮转的平衡。
扯远了,回归正题,经过实战我发现这个队伍的缺陷在于不好处理拉普拉斯,原因很简单,队伍中没有草系和电系,拉普拉斯自身耐久很高,极巨化之后一般的本系技能都难以秒杀,而这个队伍只能依靠铝钢龙的极巨闪电、火主的极巨拳斗或者班基拉斯的极巨岩石来突破,极巨闪电非本系且铝钢龙没有携带输出道具,极巨拳斗威力打折,班基拉斯速度慢,很多时候拿不到出手权,需要谨慎把握对攻时机,而且一旦遇到弱点保险拉普拉斯,战斗将会更加艰难。
队伍的整体耐久虽然看起来还行,但是联防起来并不流畅,因为组队时主要以对攻为核心,所以即使多个成员拉了不少耐久,也只是为了在对攻时留有余地而已,毕竟缺少草主和咆哮虎这样的优秀轮转精灵。
5.组队后的一些想法
其实组队过程中有过一些调整,但是思来想去还是敲定了现在的版本。
首先,两个极巨核心都没有保护,也就没有退路可言,如果没有飞机掩护,兔子和铝钢龙就会完完全全地暴露在对方火力之下,最开始考虑过这个问题,并且兔子的铁头和铝钢龙的钢本重复了,但为了打花疗环环和飞机等妖精系,最终还是选择给兔子带上了铁头,毕竟极巨钢铁还能加物防。
除此之外,我也考虑过给姨妈带交换场地,但是帮助确实很重要,没有帮助再被威吓,非常容易放虎归山,并且帮助也能解决很多差一口气的问题,所以还是选择带上帮助,当然我也想过不带广域战力,但是一想到被挑衅就成了废人,索性还是带上了一个输出技能防止卡场。 其实只要交换场地之后被打死就不会卡场了。
最后,欢迎各位小伙伴租用我的队伍,比起排位上分,我更希望自己的队伍能被大家所认可,同样也欢迎讨论,让队伍配置更加合理。
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