魔方顶棱归位所有方法
顶棱归位
最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了。最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦。
***种情况,你想让3个棱逆时针轮换。(概率1/3)
【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位
对于逆时针三棱换,首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面(不一定是红色面哦)。再用第五步的小鱼1+ 整个魔方转180°+小鱼2 就行啦。
【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位
第二种情况,你想让3个棱顺时针轮换。(概率1/3)
【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位
那么对于顺时针三棱换,你要把已经对好颜色的那个面放在右面(不一定是绿色面哦)。这时你会发现光看红色箭头,第二个图 和***个图也是照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是刚才鱼头的平分线。
所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方转180°+小鱼1 因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的。
【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位
如果你碰见下面两种情况,你就可以任意方向摆放魔方,然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼1+整个魔方转180°+小鱼2,或者顺时针的公式小鱼2+整个魔方转180°+小鱼1, 两个都行,他就会转换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了。
【三阶魔方的层先法还原教程】第七步:顶棱归位
如果在此步你碰到的情况不是上面四种情况之一,比如你只需要交换一对儿小棱块,那么就是你的魔方装错了,你就一定要卸下两个棱,交换他们的位置,只要调整一次,这种情况就永远不会出现了。
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上面介绍的方法,虽然我们不用记新公式了,但是很长。如果你愿意,可以再记几个魔方高级玩法PLL公式 ,这几个公式可以让你大大提高完成此步的速度。
三阶魔方层先法第六步,顶面角块归位
顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。
首先要把已经复原的两个角块放在右边(如果没有复原的角块则不用管,任意摆放即可)
R2 F2 R' B' R F2 R' B R'就能完成角块复原。
扩展资料
魔方复原是指将打乱顺序的魔方复原成原来的样子的这一过程。魔方有很多种复原方法,比如“层先法”、“角先法”、“棱先法”等等。
还原思路
***步:顶层做出同色十字。
第二步:使同色角块归位
第三步:使中层棱块归位。
第四步:使顶层棱边归位
第五步:使顶层棱块归位。
第六步:使顶层的角块归位。
第七步:使顶层对应角块归位。
参考资料来源:百度百科——魔方复原
三阶魔方顶角归位公式
各个字母代表魔方的六个面
右R
左L
上U
下D
前F
后B
顺时针90度用[
]字母代表
逆时针90度用[
']字母代表
顺时针180度用[
2]字母代表
逆时针180度用[
'2]字母代表魔方公式步骤介绍
入门公式(层先法):
***步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方***层四个角块):
公式2-1:(R
U
R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U'
F'
U
F
)(U
R
U'
R')
公式3-2
:(U
R
U'
R')(U'
F'
U
F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F
(R
U
R'
U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R'
U2
R
U
R'
U
R
公式5-2:U'
R
U'U'
R'
U'
R
U'
R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
公式6:
R
B'
R
F2
R'
B
R
F2
R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R
U'
R)(U
R
U
R)(U'
R'
U'
R2)
メoヤ回答,***止复制!
祝你早日成功!!
说的不是很清楚
更多详情:
魔方顶棱归位公式
就是逆时针的镜像公式而已,L'UL'U'L'U'L'ULUL2
逆时针是RU'RURURU'R'U'R2。
分析:
R:右侧转
M:中间单独转
L:左侧转
U:顶层转
D:底层转
F:面朝自己的这一面转
字母后加‘代表逆时针转
字母小写代表双层转
字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的
扩展资料
魔方顶棱归位特点:
常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”,“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;
参考资料来源:百度百科-魔方复原(公式)
还原三阶魔方顶层棱归位的公式?
两个公式:
1、T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+
2、T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-
其中符号意义:
1、+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。
2、L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面
当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为正确色块。
扩展资料
三阶魔方还原方法:
一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
一:对顶层十字,还原顶层棱块。
二:还原顶层角块。
三:还原中层棱块。
四:对底层十字,还原底层棱块。
五:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
六:调整底层角块位置,还原完成。
参考资料来源:百度百科—魔方复原
三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式
一、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式:
***种,顶层做出同色十字:R' U2 R U R' U R
第二种,使同色角块归位:R' U'R U'R' U2 R
第三种,使中层棱块归位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R'
第四种,使顶层棱边归位:R2 D' R U2 R' D R U2 R
第五种,使顶层棱块归位:xUR'U'LUR U'r
第六种,使顶层的角块归位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R
第七种,使顶层对应角块归位:(l U' l')y(r U R U' r)
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。
其中:
1.+:表示顺转90°;
2.-or `:表示逆转90°;
3.2:表示转动180°;
4.括号后的2:表示重复转一遍括号中的内容;
5.L表示左面侧转;
6.R表示右面侧转;
7.B表示朝后转;
8.F表示面朝自己的这一面转;
9.U表示顶层转;
10.D表示底层转。
扩展资料:
玩三阶魔方的入门玩法及技巧:
1.在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。
2.上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
参考资料:百度百科-魔方复原
关于三阶魔方顶棱归位和三阶魔方顶棱归位图解说明书的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。