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克鲁斯卡尔算法 、克鲁斯卡尔算法和普里姆算法
2023-04-08 01:38  浏览:46

最小生成树

所谓最小生成树,就是在一个具有N个顶点的带权连通图G中,如果存在某个子图G',其包含了图G中的所有顶点和一部分边,且不形成回路,并且子图G'的各边权值之和最小,则称G'为图G的最小生成树。 由定义我们可得知最小生成树的三个性质:

•最小生成树不能有回路。

•最小生成树可能是一个,也可能是多个。

•最小生成树边的个数等于顶点的个数减一。 本文将介绍两种最小生成树的算法,分别为克鲁斯卡尔算法(Kruskal Algorithm)和普利姆算法(Prim Algorithm)。

克鲁斯卡尔算法的核心思想是:在带权连通图中,不断地在边集合中找到最小的边,如果该边满足得到最小生成树的条件,就将其构造,直到最后得到一颗最小生成树。

克鲁斯卡尔算法的执行步骤:

***步:在带权连通图中,将边的权值排序;

第二步:判断是否需要选择这条边(此时图中的边已按权值从小到大排好序)。判断的依据是边的两个顶点是否已连通,如果连通则继续下一条;如果不连通,那么就选择使其连通。

第三步:循环第二步,直到图中所有的顶点都在同一个连通分量中,即得到最小生成树。

下面我用图示法来演示克鲁斯卡尔算法的工作流程,如下图:

c加加提问,克鲁斯卡尔算法是什么?

克鲁斯卡尔算法,从边的角度求网的最小生成树,时间复杂度为O(eloge)。和普里姆算法恰恰相反,更适合于求边稀疏的网的最小生成树。

对于任意一个连通网的最小生成树来说,在要求总的权值最小的情况下,最直接的想法就是将连通网中的所有边按照权值大小进行升序排序,从小到大依次选择。

由于最小生成树本身是一棵生成树,所以需要时刻满足以下两点:

生成树中任意顶点之间有且仅有一条通路,也就是说,生成树中不能存在回路;

对于具有 n 个顶点的连通网,其生成树中只能有 n-1 条边,这 n-1 条边连通着 n 个顶点。

连接 n 个顶点在不产生回路的情况下,只需要 n-1 条边。

所以克鲁斯卡尔算法的具体思路是:将所有边按照权值的大小进行升序排序,然后从小到大一一判断,条件为:如果这个边不会与之前选择的所有边组成回路,就可以作为最小生成树的一部分;反之,舍去。直到具有 n 个顶点的连通网筛选出来 n-1 条边为止。筛选出来的边和所有的顶点构成此连通网的最小生成树。

判断是否会产生回路的方法为:在初始状态下给每个顶点赋予不同的标记,对于遍历过程的每条边,其都有两个顶点,判断这两个顶点的标记是否一致,如果一致,说明它们本身就处在一棵树中,如果继续连接就会产生回路;如果不一致,说明它们之间还没有任何关系,可以连接。

假设遍历到一条由顶点 A 和 B 构成的边,而顶点 A 和顶点 B 标记不同,此时不仅需要将顶点 A 的标记更新为顶点 B 的标记,还需要更改所有和顶点 A 标记相同的顶点的标记,全部改为顶点 B 的标记。

图 1 连通网

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例如,使用克鲁斯卡尔算法找图 1 的最小生成树的过程为:

首先,在初始状态下,对各顶点赋予不同的标记(用颜***别),如下图所示:

(1)

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对所有边按照权值的大小进行排序,按照从小到大的顺序进行判断,首先是(1,3),由于顶点 1 和顶点 3 标记不同,所以可以构成生成树的一部分,遍历所有顶点,将与顶点 3 标记相同的全部更改为顶点 1 的标记,如(2)所示:

(2)

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其次是(4,6)边,两顶点标记不同,所以可以构成生成树的一部分,更新所有顶点的标记为:

(3)

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其次是(2,5)边,两顶点标记不同,可以构成生成树的一部分,更新所有顶点的标记为:

(4)

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然后最小的是(3,6)边,两者标记不同,可以连接,遍历所有顶点,将与顶点 6 标记相同的所有顶点的标记更改为顶点 1 的标记:

(5)

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继续选择权值最小的边,此时会发现,权值为 5 的边有 3 个,其中(1,4)和(3,4)各自两顶点的标记一样,如果连接会产生回路,所以舍去,而(2,3)标记不一样,可以选择,将所有与顶点 2 标记相同的顶点的标记全部改为同顶点 3 相同的标记:

(6)

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当选取的边的数量相比与顶点的数量小 1 时,说明最小生成树已经生成。所以最终采用克鲁斯卡尔算法得到的最小生成树为(6)所示。

实现代码:#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#define MAX_VERtEX_NUM 20#define VertexType inttypedef struct edge{VertexType initial;VertexType end;VertexType weight;}edge[MAX_VERtEX_NUM];//定义辅助数组typedef struct {VertexType value;//顶点数据int sign;//每个顶点所属的集合}assist[MAX_VERtEX_NUM];assist assists;//qsort排序函数中使用,使edges结构体中的边按照权值大小升序排序int cmp(const void *a,const void*b){return  ((struct edge*)a)-weight-((struct edge*)b)-weight;}//初始化连通网void CreateUDN(edge *edges,int *vexnum,int *arcnum){printf("输入连通网的边数:n");scanf("%d %d",(*vexnum),(*arcnum));printf("输入连通网的顶点:n");for (int i=0; i(*vexnum); i++) {scanf("%d",(assists[i].value));assists[i].sign=i;}printf("输入各边的起始点和终点及权重:n");for (int i=0 ; i(*arcnum); i++) {scanf("%d,%d,%d",(*edges)[i].initial,(*edges)[i].end,(*edges)[i].weight);}}//在assists数组中找到顶点point对应的位置下标int Locatevex(int vexnum,int point){for (int i=0; ivexnum; i++) {if (assists[i].value==point) {return i;}}return -1;}int main(){int arcnum,vexnum;edge edges;CreateUDN(edges,vexnum,arcnum);//对连通网中的所有边进行升序排序,结果仍保存在edges数组中qsort(edges, arcnum, sizeof(edges[0]), cmp);//创建一个空的结构体数组,用于存放最小生成树edge minTree;//设置一个用于记录最小生成树中边的数量的常量int num=0;//遍历所有的边for (int i=0; iarcnum; i++) {//找到边的起始顶点和结束顶点在数组assists中的位置int initial=Locatevex(vexnum, edges[i].initial);int end=Locatevex(vexnum, edges[i].end);//如果顶点位置存在且顶点的标记不同,说明不在一个集合中,不会产生回路if (initial!=-1 end!=-1assists[initial].sign!=assists

克鲁斯卡尔算法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于克鲁斯卡尔算法和普里姆算法、克鲁斯卡尔算法的信息别忘了在本站进行查找喔。

.sign) {//记录该边,作为最小生成树的组成部分minTree[num]=edges[i];//计数+1num++;//将新加入生成树的顶点标记全不更改为一样的for (int k=0; kvexnum; k++) {if (assists[k].sign==assists

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.sign) {assists[k].sign=assists[initial].sign;}}//如果选择的边的数量和顶点数相差1,证明最小生成树已经形成,退出循环if (num==vexnum-1) {break;}}}//输出语句for (int i=0; ivexnum-1; i++) {printf("%d,%dn",minTree[i].initial,minTree[i].end);}return 0;}

测试数据:

输入连通网的边数:

6 10

输入连通网的顶点:

1

2

3

4

5

6

输入各边的起始点和终点及权重:

1,2,6

1,3,1

1,4,5

2,3,5

2,5,3

3,4,5

3,5,6

3,6,4

4,6,2

5,6,6

1,3

4,6

2,5

3,6

2,3

克鲁斯卡尔算法的时间复杂度为多少

时间复杂度为O(|E|log|E|),其中E和V分别是图的边集和点集。

基本思想是先构造一个只含 n 个顶点、而边集为空的子图,把子图中各个顶点看成各棵树上的根结点,之后,从网的边集 E 中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图,即把两棵树合成一棵树。

反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之。依次类推,直到森林中只有一棵树,也即子图中含有 n-1 条边为止。

扩展资料:

克鲁斯卡尔算法证明

假设G=(V,E) 是一个具有n个顶点的连通网,T=(U,TE)是G的最小生成树,U的初值等于V,即包含有G中的全部顶点,TE的初值为空集。该算法的基本思想是:将图G中的边按权值从小到大的顺序依次选取。

若选取的边使生成树T不形成回路,则把它并入TE中,保留作为T的一条边,若选取的边使生成树T形成回路,则将其舍弃,如此进行下去直到TE中包含n-1条边为止,此时的T即为最小生成树。

克鲁斯卡尔算法,至多对e条边各扫描一次,每次选择最小代价的边仅需要O(loge)的时间。因此,克鲁斯卡尔算法的时间复杂度为O(eloge)。 

参考资料来源:百度百科——克鲁斯卡尔算法

图的相关算法(二):最小生成树算法

在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。

例如,对于上图中的连通网可以有多棵权值总和不相同的生成树。

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

基本思想 :按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路。

具体做法 :首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依照权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使得森林不产生回路,直到森林变成一棵树为止。

以图G4为例(更详细的可以参考《算法导论》p367),对Kruskal进行演示(假设,用数组R保存最小生成树结果)。

第1步 :将边E,F加入R中。

边E,F的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第2步 :将边C,D加入R中。

上一步操作之后,边C,D的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第3步 :将边D,E加入R中。

上一步操作之后,边D,E的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第4步 :将边B,F加入R中。

上一步操作之后,边C,E的权值最小,但C,E会和已有的边构成回路;因此,跳过边C,E。同理,跳过边C,F。将边B,F加入到最小生成树结果R中。

第5步 :将边E,G加入R中。

上一步操作之后,边E,G的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。

第6步 :将边A,B加入R中。

上一步操作之后,边F,G的权值最小,但F,G会和已有的边构成回路;因此,跳过边F,G。同理,跳过边B,C。将边A,B加入到最小生成树结果R中。

此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是: E,F C,D D,E B,F E,G A,B 。

根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题:

问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。

问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。

问题一用排序算法排序即可。

问题二,处理方式:记录顶点在“最小生成树”中的终点,顶点的终点是“在最小生成树中与它连通的***顶点"(关于这一点,后面会通过图片给出说明)。然后每次需要将一条边添加到最小生成树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。 以下图来进行说明:

在将E,F C,D D,E加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点:

关于终点,就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的***顶点"。 因此,接下来,虽然C,E是权值最小的边。但是C和E的重点都是F,即它们的终点相同,因此,将C,E加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。

普里姆(Prim)算法,也是求加权连通图的最小生成树的算法。

基本思想

对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。从所有的 uЄU ,vЄ(V-U)(V-U表示除去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u,v),将顶点v加入U中,将边(u,v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,此时集合T中包含了最小生成树中的所有边。

以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从***个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。

初始状态 :V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空!

第1步 :将顶点A加入到U中。

此时,U={A}。

第2步 :将顶点B加入到U中。

上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。

第3步 :将顶点F加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。

第4步 :将顶点E加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。

第5步 :将顶点D加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。

第6步 :将顶点C加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。

第7步 :将顶点G加入到U中。

上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(F,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。

此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G。

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