本文由资深星落下九尘撰写,分享一些神器积分兑换全解析。
一、从数据分析的角度来看第165联武神坛
第165联武神坛以珍宝阁成功卫冕的结果落下帷幕,那么在本联的比赛当中那些门派发挥出色、广受强服欢迎呢?下面通过数据模型来给大家分析一波。
注:本次数据模型采取的是甲组淘汰赛数据。
二、武神坛出战数据分析
第165联武神坛仍是化生寺、阴曹地府、大唐官府、女儿村、女魃墓的天下,这也和当下阴曹地府和大唐官府灵宝十分强势有关,而女儿村又是唯一一个可以通过灵宝限制灵宝的门派,再加上具备当今武神坛竞技的核心速度优势,也使得其登场率居高不下。
三、武神坛阵法对比表
第165联武神坛在阵法上以鸟翔阵为主,虎翼阵、风扬阵次之。有趣的是这三个阵法是互相大克的关系,即虎阵大克风阵、风阵大克鸟阵、鸟阵大克虎阵,也说明了各大豪门在打法上虽然偏重速度,但还是希望能抓到对方阵法,实现阵法大克让输出门派的伤害超级加倍。
四、封系&辅助门派出现情况分析
本联武神坛的封系以女儿村为主,无底洞、天机城次之,但本联冠军—珍宝阁所选取的封系为方寸山,利用催眠战术打出了相当不错的效果。
本联辅助系以化生寺、地府为主,但本联冠军—珍宝阁在后续的关键比赛中则是选取了普陀山,并通过灵动九天等技能配合龙宫进行输出。而在季军赛的比赛中,绍兴兰亭在被BAN化生寺的情况下,选择了莲台普陀山作为回复点进行比赛,也收获了殿军的成绩。所以,你看,冠军的选择就是这么的出其不意,和整体环境大相径庭。
五、输出门派出现类型分析
大唐官府和女魃墓独占本联武神坛输出核心鳌头,也从侧面印证了这两个门派的点杀能力、与国标点杀阵容的匹配度都十分出色。无论是大唐官府的横扫,还是女魃墓的血祭都是点杀之中的利器,而本联成绩前三的服务器的中都出现了龙宫和神木林,这也说明了传统法系在武神坛联赛的PK中也逐渐有抬头之势。
六、门派类型和角色种族出现类型分析
1、门派类型
本联出战门派类型较为均衡,也从侧面说明本联武神坛的打法趋近于国标化打法,而辅助门派和封系的门派的比重较大,两者综合占比62%也从说明了本联武神坛的依旧“稳”字当头。
2、种族类型
本联出战的种族类型大多数为人族,在一共160个门派的比赛中,人族占比达到了57.5%,而仙族的出现次数仅为14次,分别是花果山(9)、普陀山(3)、龙宫(2),这也说明人族凭借自身的门派特色和属性优势,占据着“一哥”的位置,不知道各位人族的小伙伴们开心么?
七、门派类型和角色种族出现类型分析
与上联对比,本联花果山出战次数骤降,而大唐官府、天机城的出现次数有所增加,龙宫、天宫这两个门派为少数服务器的选择,辅助门派仍是由化生寺和阴曹地府把控,封系门派中女儿村“一姐”地位仍无法撼动。
八、小结
综合本次的数据分析来看,近两联的武神坛都以人族为主、国标打法为主,虽然这样的出现情况和战术打法打法导致武神坛回合数较长,战斗时间久的问题,但也给我们带来了许许多多的精彩环节,比如点杀和防点杀等。本联的数据分析就到这里,欢迎有看法的小伙伴积极留言哦。
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