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前些天一网友问到,设计螺纹模时我们常常要用到齿轮,那我想问问齿轮是怎么画的,及参数如何确定。
这可是个技术性的东西,问到重点了,齿轮怎么去画,这个如果你有这方面的兴趣爱好的话,倒可以抽时间去研究一下,齿轮这玩意我是从来没自已手动去画过,基本上都借助于外完成,所以如果真要手动画,我也只会用UG进行3D齿轮的绘制,改天有时间的话录个视频发一下。模具制造中的数控编程和模拟UG编程UG是一种的CAE/CAM/CAD软件,其中UGCAM是计算机辅助制造模块,其与CAD模块紧紧密集成及可为数控铣削、车削和电火花线切割机编程。不过这时候我有点想不通,为什么一定要用手动去画呢,我们实际设计的过程中,你手动画跟使用外调结果都是一样的,对于这类标准件的东西,我们要的只是结果,不是搞科研的,你管他这个干什么。
将程序输入数控机床
将加工程序输入数控机床的方式有:光电阅读机、键盘、磁盘、磁带、存储卡、连接上级计算机的DNC接口及网络等。在有图形模拟功能的数控机床上,可以进行图形模拟加工,检查刀具轨迹的正确性,对无此功能的数控机床可进行空运行检验。目前常用的方法是通过键盘直接将加工程序输入(MDI方式)到数控机床程序存储器中或通过计算机与数控系统的通讯接口将加工程序传送到数控机床的程序存储器中,由机床操作者根据零件加工需要进行调用。现在一些新型数控机床已经配置大容量存储卡存储加工程序,当作数控机床程序存储器使用,因此数控程序可以事先存入存储卡中。
模具腔体零件的图形化数控编程模具腔体零件的图形化数控编程
还要对走刀路径进行优化,如采用双向切削或环形切削刀具路径比单向切削刀具路径要短;减少提刀次数,保持刀具轨迹的连续性,既提高了效率,又避免了零件的精度和质量因为系统误差而降低;保持刀具轨迹方向的一致性,尽量沿着曲面法曲率变化较小的方向规划刀具轨迹,可获得较好的加工效率和质量。因此,提高模具和工装的设计质量和生产效率对于企业的经济效益有着直接重要的现实意义。